מוּמלָץ, 2024

בחירת העורכים

מתנצל על סמסונג. דיברתי הרבה על מה שקשור לאוזניה של Gear VR, מהיום ששמענו לראשונה את השמועה ש"סמסונג נכנסת למציאות וירטואלית ". זה נראה כמו אסון בתהום - תאוות מזומנים נואשת שעמדה להרעיל את ה- VR הרבה לפני שאוקולוס אפילו הגיע לשוק. חזרה ב E3 אפילו שאלתי את איקולוס מייסד שותף נאט מיטשל אם הם מודאגים בכלל על סמסונג, אשר נראה אירוני במיוחד בדיעבד בהתחשב בשתי החברות שותפות עבור Gear VR.

Samsung Gear VR Headset By Oculus Set Up

Samsung Gear VR Headset By Oculus Set Up

תוכן עניינים:

Anonim

ואז השתמשתי Gear VR ואת החששות שלי נמסה. רובן, לפחות.

[המשך קריאה: מגיני נחשול הטוב ביותר עבור האלקטרוניקה יקרים שלך]

המציאות הניידת

ב Oculus התחבר בסוף השבוע האחרון ביליתי בערך עשר דקות באמצעות Gear VR במהלך לילה מאוחרת הקבלה, בדיקה של כמה הדגמות. ואז התרשמתי עד כדי כך שביקשתי מאוקולוס יח"צ לקחת אותי בחזרה לגיר VR למחרת, שם ישבתי והתעסקתי עם האוזנייה עבור עוד

ארבעים דקות

אם השתמשת באחת משתי ערכות הפיתוח של השבר (נקראת בחיבה DK1 ו- DK2), אתה כבר יודע שזו דמות מרשימה למדי. אם יישום סמסונג של VR היה שגוי, הייתי נמשכת חמש עד עשר דקות לכל היותר לפני שנפגע בחילה. קריאה נוספת: Oculus פתוח מקורות המקורי השבר מפתח ערכת זה עוזר Gear VR הוא קל מאוד . זה בעצם רק סרט פלסטיק עם גלקסי הערה 4 phablet קשור בחזית, כך שזה מרגיש הרבה פחות מסורבל מאשר DK2 (אם כי אב המצית מרגש בהירים קרסנט מתקרב). הערה 4 לוחץ לתוך מעטפת עם דחיפה פשוטה, ומשם זה אותו מסורת של משמרת ישנה: לשים על השבר, לשים את האוזניות, לשים את הבקר על הברכיים שלך כדי שתוכל למצוא אותו מאוחר יותר.

Oculus VR

החלק האחרון הוא חשוב כי ציוד VR יש אחד

ענק

תכונה שאני עכשיו מקווה נואשות עושה את זה הצרכן Rift מודל בסיסי שולט רכוב על האוזניה. השימוש DK2 השבר הוא עדיין תהליך מסורבל. בכל פעם שאתה רוצה לעשות משהו מחוץ לקרע (כמו השקת הדגמה חדשה), אתה נאלץ למשוך את האוזניה וללכלך על צג המחשב.

Gear VR גם נותן לנו הצצה ראשונה שלנו Oculus משולבת חזית החנות, כאן נקרא בית אוקולוס. זוהי חבורה של אריחים חיים, בדומה לממשק ה- Xbox One של מיקרוסופט. יש לוח מגע המשולב בצד של Gear VR, והניווט הוא פשוט כמו החלקה שמאלה וימינה על משטח המגע, מכוון את הראש שלך בהדגמה אתה רוצה לשחק, ואת הקשה כדי להיכנס. יש גם כפתור לחזור ו נדנדה עבור פקדי עוצמת הקול.

זה כל כך קל . DK2 כנראה יש קצת פונקציונליות זו - הקשה על הצד של האוזנייה ינעזע את החיישן באופן מסוים ולהפעיל "לאשר" תגובה, אבל זה רחוק מלהיות שליטה מלאה. כתוצאה מכך, שיחקתי אולי עשר או חמש עשרה הדגמות על Gear VR מבלי לקחת את האוזניה או אפילו באמצעות gamepad. זה העתיד.

אבל מה עם הדגמות עצמן?

תוכן הוא המלך אני כותב משחקים ואני הלכתי הדגמה Gear VR לשחק משחקים, אבל באופן מפתיע את הדבר תקוע איתי ביותר היה קולנוע אוקולוס. ועל ידי תקוע איתי ביותר אני מתכוון "יש כנראה הרג קולנוע בתי קולנוע בשבילי." השתמשתי יישומים אחרים סרטים עבור DK1 ו DK2 ו VR קולנוע בפרט הוא פנטסטי. הקולנוע אוקולוס לוקח את זה לרמה חדשה לגמרילא ראיתי סרט מלא על המכשיר, ולו רק משום שלא היו סרטים מלאים, אבל ראיתי תריסר קדימונים. אתה יכול לצפות בסרטים בחוויית קולנוע רגילה, תיאטרון ביתי, או על הירח של

עם כדור הארץ המקיף מעל. כל תכונה תכונות תאורה דינאמית השתקפות, כך אתה מקבל תחושה של הגדרות אלה להיות מציאותי מן הדרך שבה האור מקפיץ את המושבים או סלעים הירח. אבל הקולנוע רגיל, אפילו בסביבות פנטסטי, הוא רק ההתחלה. הדגמות אחרות אפשרו לי לצפות בסרטים במסך רחב במיוחד, כאילו צפיתי בסרט על שלושה מסכי מחשב. קבוצה נוספת של הדגמות נתנו לי לצפות בסרטים על מסך מלא של IMAX, ובגלל יכולות Oculus המובנות בתלת-ממד, הייתי מסוגל אפילו לצפות ב- Hubble 3D (אשר ראיתי בתיאטרון IMAX אמיתי פעמים רבות) עם כל 3D אפקטים נשמרו.

ואני עשיתי את זה בחינם. עכשיו, מי יודע מה המודל העסקי Oculus Cinema יפתח עם, וכיצד תוכל לרכוש סרטים באיכות IMAX, אבל Gear VR של 1440 רזולוציה משקל קל עשה את זה כל כך צופה בסרט מלא עם המכשיר קשור אל הפנים שלי כבר לא נראה כמו שליחות של שוטה. אני מתרגש לעתיד שבו אני יכול לטעון את Netflix ב Rift שלי או Gear VR ולצפות בסרט כמו זה בקולנוע פרטי על הירח.

קריאה נוספת: שאלות ותשובות: אגדה משחקים Oculus CTO שיחות John Carmack VR של העבר של המשחק, ההווה, והעתיד

זה לא אומר את שאר ההופעות VR Gear היו רע. רחוק מזה. Oculus גם הראה את המאגר של 360 מעלות קטעי וידאו ותמונות, כגון אחד שבו צפיתי בחור לנגן מוסיקה באולפן הבית שלו או קליפ קצר של מופע קרקס. זה האחרון גרם לי לקפוץ כאשר פניתי שמאלה וראיתי בחור באיפור מוזר בוהה ישר לתוך המצלמה ונופף לי. הדגמה אחת אפילו הניחה אותי על מושב הטייס של Pacific Rim יגר, שם אני duked אותו עם Kaiju. זֶה. אני רוצה לראות את זה יותר.

המחבר, לוקח selfie תוך שימוש Gear VR במצב עם תאורה

נורא

מעבר לחוויות אינטראקטיביות, App של Harmonix בולט. זה פחות "משחק" ועוד של Visualizer מוסיקה 3D מלא, וזה בסדר איתי. היו שם חמישה שירים בהדגמה ואני רץ דרך כל אחד מהם, רק כדי לראות יותר. Visualizer מעמיד אותך על חוף טרופי cartoony, שבו כל אובייקט אחד נע על הקצב; למשל, הגלים דופק מעלה ומטה לקצב. התמקדות על "אובייקטים מיוחדים" מסוימים ואז גורם להם למלא את כל מסגרת הראייה שלך, מתן חוויית visualizer מסורתיים יותר. הירח, למשל, הופך לכדור פועם המתרחב ומתכווץ, בעוד השמש הופכת לקליידוסקופ מטורף של צבעים. יש יותר סביבות מתוכננות לשחרור מלא. רוב המשחקים שיחקתי היו משחקים ניסיתי כבר על השבר, כגון מזל של סיפור

, אז אני לא יטרח לדבר הרבה על אוֹתָם. די לומר את VR ציוד עושה בדיוק כמו עבודה טובה לשחק אותם כמו DK2. אתה לא תראה כותרת high-end כמו עלית: מסוכן על ציוד VR בקרוב, אבל עבור פולי נמוך, הדגמות מסוגנן אנו רואים לעתים קרובות למדי על השבר, ציוד VR עובד נהדר. הורדתי מטוסים, פתרתי חלק ממסתורין בחדר הנעול, ואני שיחקתי בארקייד הקלאסי בריחה בתלת מימד מלא. כל זה ירד בלי תקלה, ולא הכבל קשור לצד הראש שלך עושה דברים כמו "מסתובב במהירות במעגלים בכיסא שולחן" הרבה פחות מפחיד.

ראשון לשוק woes

שם עדיין בעיות. קודם כל, Gamepad של סמסונג הוא חתיכת זבל חם. לא הייתי צריך להשתמש בזה הרבה, ו <>>> תודה לאל על זה . זה צורה מביכה, לא ממש מתאים לידיים בנוחות, לא משנה כמה זזתי. במקום מקלות אנלוגיים הוא משתמש בשקופיות כי הם שקועים לתוך הבקר, ואת D- כרית הוא מעגל אחר, כי halfertedly טיהט מעט בצד כאשר לחצה. הלחצנים 'התחל' ו'בחר 'ממוקמים בקצה התחתון, מה שהופך את כל זה בלתי אפשרי להכות אותם; את כפתורי הפנים הם שכותרתו עם אחד עד ארבע נקודות עושה את זה בלתי אפשרי לזכור איזה מהם; ויש רק שני מפעילים במקום עכשיו את כל סטנדרטי עבור כל אחד- gamepad-come-on-Samsung-what-are- אתה עושה ארבעה. אני לא אוהב את זה. בקר ה- GR של סמסונג הוא חרא. הכל על זה. אופטיקה של ציוד VR כבר לא נראים מושלם עדיין, ואני שם לב כמה קל ועיוות של התמונה בזוויות מסוימות או כאשר לסובב את הראש מהר, כמעט כאילו עדשות לא הותאמו לגמרי בסדר.

ג'ון קארמק פתחה המרכזי שלו לפני כמה ימים מדברים על מה

הוא רואה את הפגמים של המכשיר, כך למען ההגינות עלי נפרט כאן: זה רק מרענן ב 60Hz במקום Oculus 90Hz רואה בתור קו הבסיס, ואין מעקב אחר מיקום. ולבסוף, הערה 4 מקבל

חם

כאשר זה מתנהג כמו להציג ולעבד המוח עבור Gear VR. מאיפה אני יודע? כי לאחר שימוש ממושך, הערה 4 צץ אזהרה מדברים על כמה חם זה! זה לא נראה טוב. קארמק דיבר במהלך המרכזי שלו על איך סמסונג מאפשר Oculus כדי להפעיל את המכשיר באופן יעיל על כוח העיבוד המלא שלו הרבה יותר זמן ממה שהוא היה במהלך שימוש רגיל, אשר יוצר בעיות חימום בשל פסיבי (ללא אוהדים) קירור של מכשיר נייד.

אני לא יודע כמה זמן היית צריך לרוץ Gear VR בשביל זה אזהרה לצוץ בדרך-סתם היינו באמצעות יחידות הדגמה שפעלו לפחות ארבעים דקות לפני שקבלתי בחיים ידיי עליהם. ובכל זאת, זה קצת מדאיג לראות כי אזהרה מוקפץ, ואני לא יכול שלא לתהות איך זה ישפיע על אריכות ימים של הערה 4 בהתחשב בכך לא בדיוק מכשיר זול. (העלות המסובסדת מתחילה ב 826 $.) אני מניח שנצטרך לחכות לבדיקה כדי לברר, אם כי

Oculus VR שורה תחתונה הפתעה:. Gear VR הוא טוב! רחוק הרעלת VR היטב, VR Gear של סמסונג באמת עשוי להיות הדבר שעוזר זה ללכת המיינסטרים, בהתחשב שאתה לא צריך מחשב מהודר כדי להפעיל אותו, אתה לא צריך לחבר כבל אל הצד של הראש, ואתה יכול לרוץ רבות של חוויות VR המרכזי ביותר ללא צורך אי פעם למשוך אותו את הפנים שלך.

אני יודע. גם לי זה מזעזע. אם זה רק עובד עם טלפונים יותר מאשר הערה יקר 4 …

Top